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定期更新ゲームPLが何かぐだぐだ書くところ。
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封殺的中やっほい(誰

夜灯さんかっこいいなあと思いつつも、妖狐さんだったので全力でした。

▼敵意レベル

割と丼勘定なので実際は幾らでも例外が出そうですが、
ふらきっきが話をしたり対戦したりする場合にどのくらい敵意がまじるかというおおよその基準。
  • デフォルト敵意1
  • 一見人間に見える非人間の場合敵意+3(元人間であると判断した場合は該当しないものとして扱う)
  • 一見して人間とはかけ離れた非人間の場合敵意+0~1(↑と両立しない)
  • 学生に該当する年齢(~20くらいまで)の場合敵意-1~2(但し日常感の無い荒み方をしている場合は該当しないものとして扱う)
  • ???の場合敵意-1~3
  • 復讐者である場合+0~1
  • 趣味が合うとか -1
  • 人形関連 +0~2
敵意3以上:襲いかかるくらい。
敵意2:だいぶ悪役っぽく振る舞うくらい。
敵意1:いつものおっちゃん。微妙に毒づく程度。
敵意0以下:天邪鬼

○具体例
翔太さん:1(デフォルト)-1(学生年齢補正)=0
梓さん:1(デフォルト)-1(学生年齢補正)-1(???)=-1
オウギさん:1(デフォルト)-1(学生年齢補正)-1(???)=-1
ちゅーけつちゃん:1(デフォルト)+3(元人間と判断できてない)-2(見た目学生年齢)-1(???)=1 微妙に毒づく程度
メイちゃん:1(デフォルト)-3(???)=-2
夜灯さん:1(デフォルト)+3-1(十分若者なので一応学生補正)=3くらい
 というわけで、かっこいーなーと思いつつもとっても襲いかかりたい系。

案外敵意ある人が少なかった。
とはいえ、敵意0でも
『こんな所で死なないように気をつけてね』→『ここで朽ちればさぞかし無様で笑えることだろうよ』みたいな天邪鬼変換がされるので敵意がなくても割とアレ。

▼メッセージ

>オウギさんへ
「……なるほど、良く鍛えられている。動かせないのが利き腕でなくとも、この間合いでは私に勝ち目はあるまい」

こんなこと言いつつ、警戒態勢にないので普通に近寄ってます。

▼成長その他
光霊が15、夢幻と付加が12に。色々覚えたけど次回の闘技で使うのは危なそう。クリオネ6体PT…っ

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